Atelier Pratique Avec CINEMA 4D : Les Thinking Particles

Atelier Pratique Avec CINEMA 4D : Les Thinking Particles

Atelier Pratique Avec CINEMA 4D : Les Thinking Particles

Laissez s'exprimer vos particules !

Apprenez à utiliser le module "Thinking Particles" de la version Studio de CINEMA 4D avec Stéphane Lallet ! "Thinking Particles" est un moteur de particules très évolué qui offre à son utilisateur des solutions pointues et productives pour répondre au mieux à ses besoins de gestion de particules. Géré par XPresso, ce module peut déstabiliser au premier abord, mais vous verrez qu’avec ces quelques bases, vous n'aurez plus d'excuses pour passer à côté d'un formidable outil qui étendra de façon exponentielle vos possibilités d'animation !

Vue d'ensemble de la formation :

Travailler dans l'interface XPresso

Thinking Particles, c'est avant tout travailler avec XPresso même si les presets fournis par Maxon peuvent vous affranchir d'un certain nombre de tâches. C'est ce que vous verrez dans ce chapitre.

Travailler avec les presets Maxon

Vous allez voir dans ce chapitre que Maxon vous a mâché le travail ! Rien de plus sympathique, n'est-ce pas ?

Thinking Particles en interaction

Thinking Particles se combine avec les autres modules de Maxon : Hair, Mograph... Vous allez voir, c'est magique !

Thinking Particles en production

Thinking Particles est relativement simple si on comprend ses concepts de base... Vous allez donc voir dans ce chapitre quelques pistes.

Votre/vos formateur(s): Stéphane Lallet
Date de parution: 16 janv. 2013
Durée: 3h30



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Atelier Pratique Avec CINEMA 4D : Le Matte Painting

Atelier Pratique Avec CINEMA 4D : Le Matte Painting

Atelier Pratique Avec CINEMA 4D : Le Matte Painting

Compositing et Camera Mapping via Projection Man

Dans cette formation réalisée par Stéphane Lallet, bien plus qu'un survol, c’est un véritable état des lieux des outils et process offerts par CINEMA 4D R14 qui vous est proposé ! Vous aborderez l’intégralité des concepts de Compositing, de Matte Painting, de Camera Mapping ou encore de Camera extraction. Grâce à une approche alliant production et théorie, et en naviguant entre CINEMA 4D, Photoshop et After Effects, vous vous approprierez les outils nécessaires pour aborder l'atelier final, qui consiste en la création d'une scène complète. Vous serez ainsi en situation de production et vous pourrez mettre en application toutes vos connaissances !

Vue d'ensemble de la formation :

Concepts de base de préparation des fichiers dans Photoshop

Vous verrez dans ce premier chapitre une simple revue de quelques outils de Photoshop qui pourront vous assister dans vos projets de compositing.

Techniques de compositing dans CINEMA 4D

Ce chapitre vise à vous donner les bases nécessaires pour compositer vos objets dans CINEMA 4D.

L'atelier Camera mapping : une sphère étrange

Dans ce chapitre, vous allez réaliser une scène complète où une sphère étrange vient survoler un tronc dans une forêt sombre !

Votre/vos formateur(s): Stéphane Lallet
Date de parution: 23 janv. 2013
Durée: 4h



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L'éclairage au flash [Elephorm]

L'éclairage au flash [Elephorm]

L'éclairage au flash [Elephorm]

Techniques photo
Dans cette formation en tutoriels vidéo, apprenez les techniques et réglages pour avoir le meilleur rendu possible avec votre éclairage au flash. Avec Marc Decristoforo, expert en matériel photographique et formateur, découvrez les impressionnantes possibilités artistiques qu'offrent vos flashs. Apprenez les techniques et le fonctionnement des flashs et de ses accessoires afin d'en exploiter tout le potentiel. Cet éclairage léger indispensable au photographe n'aura plus aucun secret pour vous ! Vous saurez notamment calculer la puissance nécessaire du flash, choisir l’ouverture correcte de l’objectif, synchroniser plusieurs flashs. Apprenez aussi les différentes stratégies de réflexion et de diffusion de la lumière, comme le flash Cobra en mode déporté, le mode Strobiste ou encore le Light Painting.

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Formateur : Marc Decristoforo
Duration: 1h 14m
Prérequis : Débutant à intermédiaire
Objectifs : Maitriser l'éclairage au flash
Video: AVC (.mp4) 1280x720 24fps
Audio: AAC 22.05KHz 2ch
Langue: Francais



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Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2 Les fondamentaux [Elephorm]

Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2 Les fondamentaux [Elephorm]

Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2 Les fondamentaux [Elephorm]

Maîtrisez le rendu 3D Professionel.
Chaosgroup V-Ray 2 est le moteur de rendu 3D le plus populaire dans le monde de l'architecture et du design.
Vincent GRIEU, spécialiste de la visualisation architecturale, vous guidera dans cette formation dédiée aux infographistes 3D désirant apprendre à maîtriser le moteur de rendu V-Ray, puissant moteur qui s''associe à 3ds Max, rapide et intuitif.
Vous apprendrez les fondamentaux de VRay afin de réaliser des images 3D réalistes avec 3ds Max.

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formateur : Grieu Vincent
Durée : 5h20
Platform : windows, Mac, Linux
Format : ISO + fichiers de travail
Langue : Francais


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Apprendre A Programmer sur Android pour tablettes et mobiles

Apprendre A Programmer sur Android pour tablettes et mobiles

Apprendre A Programmer sur Android pour tablettes et mobiles

Développez vos propres applications pour Android. Dans cette formation, vous allez apprendre à créer une application pour tablettes et téléphones mobile compatible API 15 (Ice Cream Sandwich V.4.0 du système Android - compatibilité descendante - versions antérieures). De l'initialisation à la publication sur un AppStore (ici Android Market - nouvellement appelé Google Play Store) en passant par le test et l'émulation sur émulateur Android. Votre Elephormateur Pierre Hébert sera votre guide pour créer une application de tracker GPS. Parfait pour débuter la programmation Android cet exemple très complet nous permettra de parcourir toutes les notions les plus essentielles en développement Java pour Android. Cette formation vous permet de réaliser une application Android jusqu'à la publication sur le Store.

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Editeur : Elephorm.
Plateforme(s) : Windows / Mac / iPad
Format : ISO
Langue : Français
Formateur : Pierre Hébert
Durée : 05H11

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