Article de 20.03.2018

Video2Brain - Créer un site web avec Dreamweaver CC 2017 FRENCH 720p WEBDL x264 (Formation logiciel)

Video2Brain - Créer un site web avec Dreamweaver CC 2017 FRENCH 720p WEBDL x264 (Formation logiciel)


Thématiques : Design web - Standards du web
Editeur : Video2Brain
Langue : Francais
Durée : 3h04
Nombre de vidéos : 37 vidéos
Format : MP4
Qualité vidéo : 720p
Taille : 506 Mo
Logiciel : Dreamweaver CC 2017
Formateur : Birnou Sébarte
Date de parution : 25 janv. 2017


-- DESCRIPTION --

Initiez-vous à la création de sites web avec Dreamweaver CC 2017. Dans cette formation, Birnou Sébarte vous emmène à la découverte de ce logiciel. Même si vous êtes réfractaire au code, Dreamweaver propose de multiples approches de création de sites web. Après avoir abordé les notions fondamentales, apprenez à créer la structure et les pages du site, puis enrichissez le contenu à l'aide d'images, de vidéos ou de fichiers audio. Apprenez à optimiser votre site, à l'adapter à tous les périphériques et à vérifier votre site web pour sa mise en ligne. Au terme de cette formation, vous serez capable de créer un site web de manière autonome avec Dreamweaver CC 2017.


-- CONTENU DE LA FORMATION--

Aborder les bases de Dreamweaver CC 2017

Démarrer avec Dreamweaver CC 2017 02:39
Exploiter les fichiers d'exercice 04:00
Étudier le projet et la maquette 02:49
Développer l'architecture du site 05:43
Appréhender HTML, javascript et les CSS 08:06
Rassembler les fichiers 01:22
Créer une page 01:55
Ajouter une feuille de style CSS de réinitialisation 04:44


Créer la structure et les pages

Structurer sa page selon la maquette 08:24
Concevoir l'en-tête 04:52
Ajouter les CSS de l'en-tête 05:44
Travailler le slider 07:24
Intégrer les réseaux sociaux 07:27
Ajouter une balise aside 02:55
Préparer les balises main et article 05:07
Intégrer le formulaire 04:13
Élaborer le pied de page 04:14


Exploiter les médias

Positionner des images 06:26
Optimiser les images 01:56
Préparer la finalisation de la page 04:40
Ajouter des rollovers à l'en-tête et au pied de page 06:36
Ajouter des rollovers sur aside et main 03:00
Placer une animation en slider 05:37
Affiner les animations et les transitions 04:22
Adapter les médias et le contenu 10:24
Ajouter la balise meta viewport 03:55
Adapter les images aux écrans 05:54


Enrichir le site web

Ajouter des métadonnées 08:58
Vérifier le site 03:48
Compacter un fichier CSS unique 05:35
Créer des éléments de librairie 03:43
Créer un template de page 06:30
Ajouter de la vidéo 06:52


Produire le site

Configurer les serveurs 04:46
Préparer un fichier .htaccess 03:44
Placer, voiler et synchroniser les fichiers 05:25
Conclure sur Dreamweaver CC 2017 00:28


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[ livre audio ] Frédéric Dard - San-Antonio - J'ai peur des mouches [MP3 192kbps]


[ livre audio ] Frédéric Dard - San-Antonio - J'ai peur des mouches [MP3 192kbps]

 [ livre audio ] Frédéric Dard - San-Antonio - J'ai peur des mouches [MP3 192kbps]


Détruire un laboratoire est-allemand dans lequel est fabriqué un nouveau virus mortel ? Une mission comme une autre pour San-Antonio.
Être accompagné de l'agent secret qui en a découvert l'existence ? Pourquoi pas ? Plus on est de fous, plus on rit.
Mais quand le zig est contaminé et qu'on ne peut l'approcher à moins de dix mètres, la situation se complique drôlement.
Car autour de lui les gens ont une fâcheuse tendance à tomber... comme des mouches !
Tu tiens là, mon gars, un chef-d'œuvre du roman d'espionnage, véritable témoignage des années de guerre froide. Rien de moins !

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Video2Brain - Découvrir Unity 5 (2015)

Video2Brain - Découvrir Unity 5 (2015)


Thématiques : 3D, Animation & CAO - Particules 3D et effets dynamiques - Éclairage 3D - Textures 3D - Matériaux 3D
Editeur : Video2Brain
Langue : Francais
Duree : 3h32
Nombre de vidéos : 48 vidéos
Qualité vidéo : MP4 720p
Taille : 890 Mo
Logiciel : PHP 7
Formateur : Guillaume Amauger
Date de parution : 9 juil. 2015


-- DESCRIPTION --

Avec Guillaume Amauger, faites le tour des possibilités qu'offre Unity 5, un logiciel incontournable de création de jeux en 3D. Cette formation s'adresse aux personnes désireuses de découvrir la version 5 de Unity, sans forcément avoir de connaissances préalables concernant la création de scènes en temps réel. Vous aborderez ainsi l'interface du logiciel, puis l'import d'objets et de personnages. Vous passerez ensuite à l'éclairage de votre scène et à l'utilisation de différents matériaux. Enfin, vous découvrirez les particules et leurs effets de rendu, et vous exploiterez l'interface utilisateur de Unity 5. Prenez alors les manettes qui vous guident vers les jeux vidéo et la conception de vos propres scènes 3D !


-- CONTENU DE LA FORMATION--

Explorer l'interface de Unity 5

Aborder cette formation sur Unity 5 00:25
Utiliser les fichiers source 00:31
Ouvrir le logiciel 01:45
Découvrir l'interface 07:07
Aller plus loin dans l'interface 04:20
Se déplacer dans le logiciel 05:44
Interagir avec les objets 05:38
Régler les paramètres des objets 04:31
Importer des objets 04:21
Utiliser les propriétés physiques 03:47
Découvrir le matériau standard 04:49
Découvrir les propriétés de spéculaire et de normal map 06:31
Voir les autres réglages du matériau standard 03:29
Appliquer les matériaux pour les autres objets 03:51
Utiliser les prefabs 06:41
Finaliser une scène 07:32


Découvrir l'environnement de Unity 5

Créer son environnement 06:49
Définir les paramètres du terrain 06:40
Utiliser les textures pour le terrain 07:26
Créer des normal maps 06:58
Créer des arbres 06:03
Générer des arbres 07:16
Gérer le vent 02:57
Ajouter des objets et détails 05:57
Créer des surfaces liquides 01:20


Appliquer de l'éclairage dans sa scène

Découvrir les différents types de lumière 06:57
Effectuer les réglages de lumière 02:14
Gérer l'illumination globale 06:42
Voir les options de la GI 04:48
Utiliser les light probes 02:24
Utiliser les reflection probes 04:52


Créer de l'animation dans Unity 5

Importer des personnages 04:36
Animer des personnages 04:15
Intégrer du son 06:05


Insérer des particules dans sa scène

Découvrir les particules de Unity 5 02:26
Faire les réglages de base 04:19
Aller plus loin dans les réglages 07:14
Créer une collision et faire le rendu 05:16


Explorer l'interface utilisateur

Découvrir le canvas 05:57
Utiliser le bouton de l'interface utilisateur 07:16
Ajouter du texte 01:40
Ajouter des images 02:17
Découvrir le slider 01:49
Utiliser la scrollbar 01:16
Utiliser le scrollrect 03:28
Se servir du toggle 01:15
Appliquer l'input 02:11
Conclure sur la découverte de Unity 5 00:16


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[Livre Audio] Patrick Modiano - Remise de peine [2016] [mp3 320kbps]

[Livre Audio] Patrick Modiano - Remise de peine [2016] [mp3 320kbps]

Un des romans les plus secrets de Patrick Modiano sur les non-dits de l'enfance, où le souvenir autobiographique, refaçonné par l'imaginaire, devient roman. Un diamant littéraire à découvrir...

Une maison d'un étage, à la façade de lierre, dans un village des environs de Paris où le narrateur, que l'on appelait plus facilement "Patoche" à l'époque, a grandi avec son petit frère car leur mère était partie jouer une pièce en tournée.
Une maison où ne vivaient que des femmes, une époque où tant de questions se bousculaient : qu'est-ce qu'une tête brûlée ? et une "série noire" ? Eliot Salter, marquis de Caussade, reviendrait-il dans son château comme l'avait promis le père des enfants lors d'un déjeuner ?
Tant d'étonnements aussi : "Pourquoi les policiers ne nous ont pas interrogés ?" se demande encore Patoche, qui ajoute : "Pourtant les enfants regardent.
Ils écoutent aussi." Sans doute ne reste-t-il rien de tout ça que l'étui à cigarettes d'Annie, le sourire de Jean D., la grosse voiture de Roger Vincent dans le souvenir du narrateur qui n'a pu oublier. Ni la maison, ni ces femmes, ni leurs invités. Patoche regarde, écoute, il sait parfaitement que quelque chose de grave leur est arrivé.


Auteur : Patrick Modiano
Interprète : Ivan Morane
Éditeur : Audiolib en 2016
Catégorie : Roman
Durée totale : 2h10mn
Format : en MP3
Origine : CD
Qualité : 320 kbps
Taille totale : 298 Mo


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Video2Brain - L'essentiel de Visual Basic .NET 2014 FRENCH WEBDL x264 (Formation en Programmation)

Video2Brain - L'essentiel de Visual Basic .NET 2014 FRENCH WEBDL x264 (Formation en Programmation)


Thématiques : Programmation - Langages de programmation
Editeur : Video2Brain
Langue : Francais
Duree : 5h38
Nombre de videos : 66 vidéos
Format : MP4
Qualité vidéo : 720p
Taille : 678 Mo
Logiciel : Visual Studio
Formateur : Rudi Bruchez
Date de parution : 30 déc. 2014


-- DESCRIPTION --

Visual Basic est l'un des deux principaux langages de l'environnement .NET. Même s'il est un peu plus simple que C#, il est cependant tout aussi puissant. Cette formation de Rudi Bruchez vous apprend les bases de la programmation en Visual Basic, en commençant par la maîtrise de Visual Studio, outil intégré de développement. Vous découvrirez les fondamentaux du langage, comme la déclaration et l'utilisation des variables, la création des procédures et des fonctions, les options de compilation et la bonne utilisation des types de données. Vous verrez aussi les types de données complexes, les structures, et de nombreux détails sur la programmation orientée objet dans l'environnement .NET. N'attendez donc plus pour maîtriser toutes les subtilités de ce langage très populaire !


-- CONTENU DE LA FORMATION--

S'initier aux fondamentaux de Visual Basic .NET

Aborder les fondamentaux de Visual Basic .NET 02:09
Utiliser les fichiers source 01:52
Se familiariser avec Visual Basic .NET 02:34
Installer Visual Studio Express 02:57
Prendre en main Visual Studio 04:51
Réaliser une première compilation de son projet 06:16
Entrer le premier code Visual Basic 05:48


Connaître les bases du langage VB.NET

Déclarer les variables 06:51
Gérer l'inférence de type automatique 05:59
Découvrir la conversion de type implicite 05:55
En savoir plus sur les options de compilation 07:03
Créer des boîtes de message 05:12
Créer des procédures 05:15
Créer des fonctions 06:44


Manipuler .NET et les types de données

Faire le tour de l'évolution du langage Visual Basic 05:45
Découvrir le résultat de la compilation 03:31
Comprendre le framework .NET 05:38
Rendre le code plus lisible 05:30
En savoir plus sur les types de données entières 05:30
Travailler avec les opérateurs sur les nombres 04:00
Connaître les nombres réels 04:03
Utiliser les caractères de type 06:46
Prendre contact avec les autres types de données 04:37


Apprendre à utiliser les classes et tableaux

Découvrir la programmation orientée objet (POO) 05:06
Créer une première classe 06:02
Utiliser le mot clé Me comme référence à l'objet courant 03:52
Utiliser des tableaux 04:22
Découvrir les types de base 05:28
Utiliser les propriétés des types 03:53
Redimensionner un tableau 05:54
Effectuer une initialisation par littéral de tableau 06:14
Manipuler des tableaux 08:12


Apprendre les structures de contrôle

Découvrir la structure de contrôle If 04:43
Réagir à un autre choix par Else 04:59
Employer la fonction IIf 04:17
Découvrir la fonction If qui remplace IIf 05:09
Découvrir les opérateurs de comparaison 05:26
Évaluer en court-circuit 04:30
Profiter de la structure de contrôle Else 04:07
Comparer des chaînes de caractères 05:17
Utiliser la boucle For 05:22
Appliquer la boucle Foreach 02:26
Réaliser des boucles à l'aide de Loop 07:22
Sortir des boucles 03:06


Les structures de données en Visual Basic .NET

Profiter des énumérations 05:02
Travailler avec les types Structure 04:55
Utiliser la classe Liste 06:28
Utiliser la classe Dictionnaire 07:21
Manipuler des chaînes 05:22
Importer des fonctions VB 04:40
Convertir des données et le formatage 05:24
Convertir des types 06:04
Découvrir les fonctions Val, Isnumeric et Ctype 07:28
En savoir plus sur les références vides 07:17
Découvrir les types Nullables 05:35


Aller plus loin dans la programmation orientée objet

Aborder les types Valeur et Référence 04:37
Définir la visibilité des membres d'une classe 05:05
Créer les propriétés d'une classe 07:15
Découvrir l'héritage de classes 05:10
Définir les membres statiques avec le mot clé Shared 04:11
Remplacer des méthodes de base 05:18
Appliquer les constructeurs de classe 05:38
Utiliser le mot clé With 01:58
Gérer des erreurs 06:33
Déboguer Visual Studio 05:11
Conclure sur les fondamentaux de Visual Basic .NET 01:42


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